Panduan Lengkap untuk Pemula League of Legends
Baik Anda berpikir untuk memainkan game ini, baru saja mengunduhnya, atau masih mempelajari cara bermainnya, panduan ini cocok untuk Anda!
Kami pikir ini adalah saat yang tepat untuk merilis panduan ini karena banyak orang yang mengunduh League untuk pertama kalinya untuk bermain TFT dan mungkin pada akhirnya ingin mencobanya.
Apa itu League of Legends?
League of Legends, sebuah arena pertarungan daring multipemain (MOBA) dan landasan esports, memiliki basis pemain yang sangat besar dan adegan kompetitif yang luas. Dalam permainan standar League, sepuluh pemain, masing-masing beroperasi melalui akun League of Legends (League of Legends accounts) masing-masing, dibagi menjadi dua tim yang terdiri dari lima orang, terlibat dalam bentrokan sengit di Summoner’s Rift. Di dalam medan perang ini, setiap pemain memegang kendali atas satu karakter, yang disebut sebagai champion, yang berkontribusi pada gameplay yang dinamis dan strategis.
Apa yang dimaksud dengan champion?
Kesepuluh pemain dalam pertandingan League of Legends mengendalikan satu champion. Saat ini terdapat lebih dari 140 champion dengan champion baru yang terus ditambahkan dari waktu ke waktu. Setiap champion memiliki kemampuan dan kekuatan khusus dengan gaya bermain yang unik.
Sebelum pertandingan dimulai pada pemilihan juara, setiap tim bergiliran memilih juara.
Ada banyak strategi yang terlibat saat Anda bekerja dengan tim Anda untuk membuat tim dengan juara yang bekerja sama dengan baik (lebih lanjut tentang ini nanti).
Setiap permainan yang Anda mainkan bisa sangat berbeda karena setiap champion memiliki nuansa dan rencana permainannya sendiri.
Bagaimana cara Anda menang?
Tujuan utama LoL, yang sering kali difasilitasi oleh teknik seperti LoL boosting, adalah melenyapkan markas tim lawan, tetapi untuk mencapai kemenangan ini bukanlah hal yang mudah.
Musuh Anda akan menggunakan setiap taktik yang bisa dibayangkan untuk melenyapkan Anda dan membongkar markas Anda.
Setiap markas dibentengi dengan serangkaian menara dan gelombang antek yang terus bermunculan.
Jika Anda langsung berlari menuju markas musuh di awal permainan, Anda pasti akan menemui kematian yang cepat. Tim lawan tidak hanya akan menentang Anda dengan sengit, tetapi kerapuhan awal Anda juga akan secara signifikan menghalangi peluang Anda untuk bertahan hidup.
League of Legends menyerupai permainan role-playing game (RPG) yang ringkas, di mana perjalanan Anda dimulai dari level 1 dan berkembang seiring dengan bertambahnya pengalaman dan pengumpulan emas untuk mendapatkan item-item penting.
Sepanjang pertandingan, kedua tim semakin kuat, bertarung dalam bentrokan kekuatan yang semakin meningkat hingga salah satu tim mengamankan keunggulan untuk dorongan terakhir yang menentukan menuju kemenangan.
Apa itu Summoner’s Rift?
Ini adalah peta standar yang dimainkan oleh para pemain profesional dan di sinilah Anda akan berada jika Anda mencoba menaiki tangga peringkat.
Ada peta lain di League, tetapi untuk saat ini, kami akan fokus pada Summoner’s Rift karena di sinilah kamu akan menghabiskan sebagian besar waktumu.
Berikut adalah dasar-dasar peta Summoner’s Rift:
Ada dua tim yang terdiri dari lima pemain: tim biru (markas di pojok kiri bawah) dan tim merah (markas di pojok kanan atas).
Untuk meraih kemenangan, satu tim harus menghancurkan Nexus tim lawan (pada dasarnya inti dari markas mereka).
Selama pertandingan, minion akan terus bermunculan dari Nexus masing-masing markas dan berjalan melalui tiga jalur (jalurnya ditunjukkan pada grafik di atas).
Ketiga jalur tersebut dikenal sebagai jalur atas, jalur tengah, dan jalur bot. Di ketiga jalur tersebut, terdapat turret yang akan menyerang champion dan minion musuh.
Summoner harus menghancurkan semua turret di setidaknya satu jalur dan kemudian menghancurkan dua menara terakhir yang melindungi Nexus sebelum dapat menyerang dan menghancurkannya.
Menara dan Penghambat
Menghancurkan turret dan bangunan lain yang disebut inhibitor akan memberi pemain emas dan memungkinkan gelombang minion untuk mendorong melalui jalur (karena tidak ada turret untuk menghentikannya).
Inhibitor adalah struktur yang berada di belakang menara awal di dalam markas. Jika inhibitor dihancurkan, minion yang telah diupgrade, yang disebut Super Minion, akan muncul hingga inhibitor muncul kembali setelah beberapa menit.
Sebuah tim sering kali dapat menggunakan Super Minion untuk mengepung markas yang sebelumnya sulit diserang dan menciptakan peluang untuk mendorong menuju kemenangan.
Air Mancur dan Toko
Di awal setiap permainan, Anda akan memulai dari air mancur. Anda akan mengunjungi kembali air mancur Anda karena di sanalah Anda akan bangkit kembali saat mati dan di sanalah toko Anda berada.
Anda dapat kembali ke air mancur kapan saja selama permainan untuk menyembuhkan atau membeli item. Yang harus Anda lakukan adalah menggunakan kemampuan Recall yang dapat diakses oleh setiap pemanggil – berhati-hatilah dan gunakan dengan aman karena Anda dapat diinterupsi saat menggunakan kemampuan ini.
Penghasilan dan Item
Seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, membunuh minion, struktur, atau champion musuh akan memberi pemain emas yang dapat digunakan untuk membeli item di toko air mancur.
Tujuan utama dari gold adalah untuk memberikan pemain fleksibilitas dalam pertumbuhan stat dan gaya bermain mereka. Apakah Anda menginginkan lebih banyak kerusakan, kemampuan bertahan, atau utilitas, ada berbagai macam item yang sesuai dengan kebutuhan Anda.
Dasar-dasar Champion LoL
Setelah memahami dasar-dasar peta, mari kita kembali membahas tentang champion. Champion adalah jantung dan jiwa dari League of Legends karena sering kali menjadi hal yang paling disukai oleh para pemain.
Meskipun Summoner’s Rift tetap konstan, kombinasi champion yang berbeda yang dipilih oleh sepuluh pemain dalam permainan dapat menciptakan ritme dan nuansa yang sangat berbeda.
Saat ini terdapat lebih dari 140 champion, masing-masing mewakili gaya bermain dan pengalaman yang berbeda.
Beberapa di antaranya sederhana dan mudah dimainkan, sementara yang lain mungkin membutuhkan ratusan permainan untuk menguasainya. Apakah kamu suka memberikan damage dari jauh, bertarung dalam jarak dekat, atau membantu timmu dengan utilitas, ada champion yang cocok untukmu.
Dalam beberapa bagian berikutnya, kita akan membahas berbagai aspek champion, seperti kemampuan, statistik, dan penskalaannya.
Serangan Otomatis dan Kemampuan
Setiap champion memiliki serangan otomatis dan kemampuan yang dapat mereka gunakan. Serangan otomatis, juga dikenal sebagai “serangan dasar” terjadi ketika pemain mengklik kanan pada target. Dengan melakukan hal tersebut, champion akan terus menyerang target hingga target tersebut mati.
Kemampuan dilemparkan menggunakan Q, W, E, dan R. Setiap champion memiliki kemampuan yang unik untuk masing-masing tombol ini. Berikut ini adalah W dari Ashe, Volley, yang sedang beraksi di bawah ini:
Semua champion juga memiliki akses ke dua kemampuan, menggunakan D dan F, yang disebut Summoner Spells. Ini tergantung pada preferensi pribadi pemain, kita akan membahasnya nanti.
Terakhir, champion juga dapat mengeluarkan kemampuan dari item seperti Redemption dan Tiamat, dengan menggunakan tombol angka, 1-7.
Statistik Champion
Champion dibedakan berdasarkan distribusi statistik mereka. Statistik mencakup tingkat ketahanan, kerusakan, dan kecepatan gerak atau serangan. Untuk pemula, kita akan fokus pada konsep dasarnya:
- Kesehatan (Health):
- Menunjukkan jumlah kerusakan yang dapat ditanggung sebelum mati.
- Ditunjukkan oleh bilah hijau di layar.
- Sumber Daya Kemampuan: Mana, Energi, dll:
- Champion menggunakan sumber daya seperti mana, energi, fury.
- Contoh, Lux menggunakan mana, ditunjukkan oleh bilah biru.
- Kerusakan Serangan (Attack Damage – AD):
- Mewakili kerusakan fisik dari serangan otomatis dasar.
- Ditunjukkan dengan angka oranye pada kemampuan dan item.
- Kekuatan Kemampuan (Ability Power – AP):
- Meningkatkan kekuatan kemampuan (QWER).
- Ditunjukkan dengan angka hijau pada kemampuan dan item.
- Armor dan Magic Resist:
- Armor mengurangi kerusakan fisik, Magic Resist melawan kemampuan.
- Memberikan pertahanan terhadap serangan lawan.
- Kecepatan Serangan (Attack Speed – AS):
- Menunjukkan seberapa cepat champion melakukan serangan otomatis.
- Kecepatan Kemampuan (Ability Haste):
- Mengurangi cooldown kemampuan, memungkinkan penggunaan lebih sering.
- Peluang Serangan Kritis:
- Menunjukkan peluang untuk serangan kritis, menghasilkan kerusakan ganda.
- Kecepatan Gerakan (Movement Speed – MS):
- Menunjukkan seberapa cepat champion bergerak.
Pengalaman dan Menaikkan Level Champion:
- Champion naik level dengan mendapatkan pengalaman dari membunuh minion, champion, atau menara.
- Naik level meningkatkan statistik champion dan memberikan poin skill untuk memperkuat kemampuan QWER.
Mantra Pemanggil:
- Pemanggil memilih dua mantra tambahan untuk digunakan selain kemampuan dasar QWER.
- Contoh: Heal, Ghost, Barrier, Exhaust, Flash, Teleport, Smite, Cleanse, Ignite.
Rune:
- Memberikan tambahan kekuatan atau utilitas berdasarkan preferensi champion.
- Terdiri dari Precision, Domination, Sorcery, Resolve, dan Inspiration.
Lima Peran LoL:
- Top, Jungle, Mid, ADC, dan Support.
- Memilih peran sebelum pertandingan dan mendukung tim.
Team Comp:
- Kombinasi champion di tim untuk sinergi dan kekuatan bersama.
Kabut Perang dan Kontrol Penglihatan:
- Kabut perang menyembunyikan gerakan musuh.
- Pemain menggunakan ward dan item untuk kontrol penglihatan.
Sungai, Hutan, dan Perkemahan:
- Berisi monster netral, naga elemen, Baron Nashor.
- Memperoleh buff dan memberikan keunggulan tim.
Tiga Fase dan Penskalaan:
- Permainan Awal (0-15 menit), Pertengahan (15-30 menit), Akhir (setelah 30 menit).
- Champion memiliki lonjakan kekuatan pada fase tertentu, dipengaruhi oleh scaling.
Dengan memahami konsep-konsep dasar ini, pemain dapat membangun pemahaman yang kuat untuk terlibat dalam pertandingan League of Legends.