Berita

EA Buka Pintu untuk Modders dengan Merilis Source Code Game Klasik

Kabar gembira datang bagi para penggemar Command & Conquer dan komunitas modding! Electronic Arts (EA) baru saja merilis source code penuh dari beberapa game strategi legendaris mereka, termasuk Command & Conquer Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer Renegade, serta Command & Conquer: Generals beserta ekspansi populernya, Zero Hour.

Langkah ini membuka kesempatan emas bagi modder untuk mengembangkan game-game tersebut secara lebih luas dan legal, karena semua source code yang dirilis EA itu berada di bawah lisensi GPL (General Public License). Dengan demikian, komunitas kini memiliki kebebasan lebih dalam menciptakan mod, memperbaiki bug, hingga menambahkan fitur-fitur baru yang sebelumnya hanya bisa diimpikan.

Apa Saja yang Ditawarkan EA?

ea source code

1. Source Code Resmi di Bawah Lisensi GPL

Dengan rilis source code ini, para modder tidak hanya mendapatkan akses ke mekanisme core gamenya, tetapi juga dapat membagikan serta mendistribusikan mod mereka secara lebih bebas. Lisensi GPL memungkinkan siapa saja untuk menggunakan, mengubah, dan menyebarkan kode tersebut, asalkan tetap dalam ketentuan yang berlaku.

2. Dukungan Steam Workshop

Selain membagikan source code, EA juga menghadirkan dukungan penuh untuk Steam Workshop pada beberapa judulnya, termasuk C&C: Generals dan Zero Hour. Dengan adanya fitur ini, player dan modder bisa dengan mudah mencari, mengunduh, serta mengunggah mod secara langsung tanpa perlu prosedur yang rumit.

Lebih dari itu, EA juga menyertakan Mission Editor dan World Builder untuk mempermudah proses pembuatan peta dan skenario kustom.

3. Paket Pendukung dengan Beragam File Penting

Agar komunitas lebih leluasa dalam mengembangkan mod-nya, EA sendiri menyediakan support pack yang mencakup berbagai file penting seperti:

  • XML, Schema, dan Script
  • Shader dan Map Files

Semua file di atas tersedia di halaman resmi GitHub milik EA.

Benefit Bagi Komunitas Modding

Rilisan ini jelas menjadi angin segar bagi komunitas modding yang selama ini harus bekerja keras dengan banyak keterbatasan. Sebelumnya, banyak mod yang dibuat dengan metode reverse engineering, yang sering kali menghadapi hambatan legal maupun teknis. Dengan dibukanya source code secara resmi oleh EA, berbagai proyek mod bisa berkembang lebih pesat dan inovatif.

Misalnya, kita bisa melihat potensi munculnya remaster buatan komunitas atau bahkan proyek fan-made yang mengadaptasi gameplay klasik ke dalam teknologi grafis modern. Tidak hanya itu, mod yang mengubah mekanisme permainan, menambahkan unit baru, atau bahkan menciptakan campaign baru juga bisa dibuat lebih stabil dan kompatibel.

Apakah EA Akan Merilis Game Baru dari Seri C&C?

ea source code

Meskipun langkah ini menunjukkan perhatian EA terhadap game strategi klasik mereka, belum ada indikasi bahwa mereka akan mengembangkan judul baru dalam genre tersebut. Proyek remaster seperti Command & Conquer Remastered Collection memang sukses besar, tetapi EA tampaknya masih ragu untuk kembali ke pengembangan penuh seri Command & Conquer.

Namun, dengan komunitas modding yang semakin aktif, bisa jadi EA melihat potensi dari inovasi para penggemar untuk menentukan langkah mereka berikutnya. Jika mod buatan komunitas berhasil menarik perhatian luas, bukannya tidak mungkin EA akan mempertimbangkan kembali untuk merilis game baru.

Langkah EA dalam merilis source code dari game klasiknya menandai babak baru bagi para modder. Dengan dukungan lisensi GPL, Steam Workshop, serta berbagai alat bantu modding yang lebih mudah diakses, kini para fans memiliki kebebasan lebih untuk mengembangkan game klasik favoritnya.

Jangan lupa untuk mengunjungi halaman GitHub resmi EA dan mulai eksplorasi kreativitas kamu dalam membentuk ulang gameplay Command & Conquer!